不要等《GTA6》啦!美大学《GTA5》真实世界画质滤镜

  《侠盗猎车手5》自 2013 年问世以来,圣洛都一直是许多玩家最喜爱的开放世界城市,网路上早已有过许多高材质MOD想让游戏的画质更加细腻且拟真。不过,根据最新美国大学的网络技术研究,他们透过一种新的影像处理技术,让《GTA5》的画面几乎分不出来现实与游戏的区别。

  美国康乃尔大学(Cornell University)近日于网路发表「Enhancing Photorealism Enhancement」研究报告,通过使用「卷积神经网路」(Convolutional Neural Network)影像MOD技术,来处理《GTA5》每一帧的游戏画面。

【游侠网】美大学模改《GTA5》真实世界画质滤镜

  根据影片描述,该技术团队用 AI 学习以真实的德国街景来建立资料库并进行影像调整训练,通过被称为「G-buffer」的调整过程,将游戏物件的地理资讯与摄影镜头等条件进行计算处理,模拟现实世界的光影,再以加以解码来将游戏画面「强化」出拟真且持续性的影像。

  虽说这样的技术对一般玩家而言相当难以理解,且要广泛应用上还有许多问题需要解决,但假以时日若该技术能够普及化,说不定以前的老游戏都能套用这种「真实滤境」,在游戏中呈现出以假乱真的街景。

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